软件介绍
逍遥模拟器国际版(MEmu Play)是一款Android系统模拟工具。用户可以在电脑上运行安卓应用和游戏。
1. 多实例运行:单台电脑可同时开启多个模拟器窗口,支持游戏多账号操作。
2. 完整安卓生态:集成Google Play商店,兼容需GMS服务的应用。
3. 虚拟化加速:基于KVM技术优化性能,降低CPU/内存占用约30%。
4. 交互同步:支持电脑文件拖拽安装、剪贴板内容复制粘贴。
5. 操控自定义:提供键位映射功能,键盘/鼠标替代触屏操作。
6.开源架构:采用KVM虚拟化技术,无第三方广告插件。
软件截图

软件属性
1.应用大小:约 139 MB
2.操作系统:Windows
3.编程语言:-
4.当前版本:v9.2.6
5.开发者:Microvirt 迈微科技
6.相关说明:①逍遥模拟器国际版更加简洁,无烦人的广告;内置的宏功能非常实用。
下载地址
官网:https://www.memuplay.com/
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/17V38Dmj4cFvgXloZWPGcGw?pwd=tct9 提取码:tct9
使用教程
宏指令主要作用是:一键触发多个点击事件。玩家可以用来设置一键连招,一键发言等操作。
使用教程视频版:
1、touch 点击:https://www.bilibili.com/video/BV17K411G7bw/
2、swipe 划动:https://www.bilibili.com/video/BV1JA411s7vV/
3、keypress 按键:https://www.bilibili.com/video/BV1Ya4y1H725
4、mapkey 触发映射:https://www.bilibili.com/video/BV1sv41147hR
5、onkeydown/onkeyup 按下/弹起:https://www.bilibili.com/video/BV1mp4y1q7hh
6、loop/loopstop 循环/中断循环:https://www.bilibili.com/video/BV1VA411s7G5
7、entershoot/exitshoot 进入/退出射击模式:https://www.bilibili.com/video/BV12X4y1u7Eq
8、keydown/keyup/keymove 按下/抬起/移动虚拟按键:https://www.bilibili.com/video/BV1rZ4y1g7iz
9、input 输入内容:https://www.bilibili.com/video/BV1Hp4y16773
宏指令具体的语法及说明
| 指令名称 | 语法格式 | 使用范例 | 说明 |
| size 基准分辨率 | size x1 y1 | // 当前分辨率1280 720 size 1280 720 |
当前屏幕长和宽的尺寸 |
| touch 点击 | touch x1 y1 [time] | // 点击屏幕坐标200,200位置 touch 200 200 |
点击屏幕上指定位置,并持续按住一段时间(可以设置按住的时间) |
| swipe 划动 | swipe x1 y1 x2 y2 [time] | // 从点100,100 划动到点200,200 swipe 100 100 200 200 |
模拟手指在屏幕上的划动操作,从点1划动到点2,可以设置划动耗时(单位毫秒) |
| keypress 按键 | keypress key | // 模拟按一次Home键 // 模拟按一次字母A键 keypress Home keypress A |
按一次指定键 |
| input 输入内容 | input string | delay 200 input 逍遥安卓666 delay 500 |
在当前窗口中输入文字(每款游戏的输入时序不同,建议在input前后增加延时) |
| mapkey 触发映射 | mapkey key | // 触发键盘映射A键 mapkey A |
触发已经设置过的键盘映射键(目前只支持点击、滑动和智能施法的映射键) |
| delay 延时 | delay time | // 延时1000毫秒(1秒) delay 1000 |
脚本暂停执行一段时间(单位毫秒) |
| delay 随机延时 | delay time [random] | // 延时995-1005毫秒 delay 1000 random |
延时时间上下随机调整5毫秒(单位毫秒) 7.1.3版本新增命令 |
| onkeydown 按下 | onkeydown | // 按下按键后,点击屏幕坐标 onkeydown touch 100 100 |
按下按键后,执行后续脚本(必须和onkeyup语法配合使用) |
| onkeyup 弹起 | onkeyup | // 弹起按键后,点击屏幕坐标 onkeyup touch 100 100 |
弹起按键后,执行后续脚本(必须和onkeydown语法配合使用) |
| loop 循环 | loop [count] | // 循环3次点击屏幕坐标 loop 3 delay 50 touch 100 100 loopend |
可以循环一定次数,当按键未抬起时会重复执行循环脚本(loopend为循环结束标志) |
| loopstop 中断循环 | loopstop key | // 中断某个按键的循环 loopstop A |
中断键盘A触发的loop循环逻辑(6.0.7版本新增命令) |
| entershoot 进入射击模式 | entershoot | // 进入射击视角模式 entershoot |
进入视角模式(用于某些射击游戏视角键失灵的情况) |
| exitshoot 退出射击模式 | exitshoot | // 退出射击视角模式 exitshoot |
退出视角模式(用于某些射击游戏视角键失灵的情况) |
| mousemove 移动鼠标 | mousemove x1 y1 | // 将鼠标移动到坐标200,200位置 mousemove 200 200 |
移动鼠标(6.0.8版本新增命令) |
| keydown 按下虚拟按键 | keydown x1 y1 virtualId | // 按下虚拟id为1的键 keydown 200 200 1 |
按下虚拟按键(模拟多个按键操作,6.0.8版本新增命令) |
| keyup 抬起虚拟按键 | keyup virtualId | // 抬起虚拟id为1的键 keyup 1 |
抬起虚拟按键(模拟多个按键操作,6.0.8版本新增命令) |
| keymove 移动虚拟按键 | keymove x1 y1 virtualId [time] | // 模拟多个按键操作 keydown 200 200 1 keydown 200 500 2 delay 50 keymove 300 200 1 keymove 300 500 2 delay 50 keyup 1 keyup 2 |
移动虚拟按键(模拟多个按键操作,6.0.8版本新增命令) |
2.我应该下载哪个文件/软件? 答:通常“数字后缀”表示版本号(越大越新),下载数字最大的即可!
3.下载地址为什么隐藏了? 答:防止爬虫索引,敏感内容登录即可免费下载!









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